2014年3月14日 星期五
2014年3月13日 星期四
Tim副模插件
插件名稱:Tim
台灣翻譯:附魔功能介紹:自定附魔效果
台灣翻譯:附魔功能介紹:自定附魔效果
最新版本:CB 1.2.5-R1.0
所需插件:無
插件語言:英文
插件原文:原文
所需插件:無
插件語言:英文
插件原文:原文
插件下載:原文右上角Download
安裝方法:放入plugins,重啟伺服器即可
使用方法:
使用方法:
插件指令:
| 指令 | 介紹 |
| /enchant <效果名稱或ID> <等級> | 將手上的工具附魔 |
| /enchant <效果名稱或ID> max | 將手上的工具附魔(等級為正常值最高) |
| /enchant all | 將手上的工具附魔上所有效果(非正常值最高127) |
| /enchant all natural | 將手上的工具附魔上所有效果(正常值最高) |
| /enchant reload | 重載插件 |
權限:
| enchanter.enchant | 允許自定附魔效果但不能超過正常值(最高10) |
| enchanter.dirty | 允許自定附魔效果且等即可超過正常值(但最高127) |
| enchanter.reload | 允許重載插件 |
config解說:
在config.yml可以設定附魔效果的ID,以下是附魔的中英文對照。
(以下中文翻譯是以遊戲內翻譯,如對效果有問題請至 百科 看)
| 效果(中文) | 效果(英文) | config原始設定(ID) |
| 保護(裝備) | protection / protect | 0 |
| 抗火性(裝備) | fireprotection / fireprotect | 1 |
| 經盈(裝備) | featherfalling | 2 |
| 防爆(裝備) | blastprotect / blastprotection | 3 |
| 防彈(裝備) | projectileprotection / projectileprotect | 4 |
| 氧氣(裝備) | respiration | 5 |
| 親水性(裝備) | aquaaffinity / wateraffinity | 6 |
| 鋒利(劍) | sharpness / sharp | 16 |
| 不死剋星(劍) | smite | 17 |
| 節肢剋星(劍) | baneofarthropods | 18 |
| 擊退(劍) | knockback | 19 |
| 火焰附加(劍) | fireaspect | 20 |
| 掠奪(劍) | looting / loot | 21 |
| 效率(工具) | efficiency / efficient | 32 |
| 絲綢之觸(工具) | silktouch | 33 |
| 耐久(工具) | unbreaking | 34 |
| 幸運(工具) | fortune | 35 |
| 強力(弓) | power | 48 |
| 擊退(弓) | punch | 49 |
| 燃燒(弓) | flame | 50 |
| 無限箭(弓) | infinity / infinite | 51 |
轉至巴哈姆特
Zephyrus 強大魔法
插件名稱 : Zephyrus
插件載點 : 就在原文內部
插件版本 : 1.5.2 ~ 1.6.4
這個插件主要就是多元的技能,而且還支援技能書喔!升級所需的經驗值就是依造公式來判定的,公式在下面我有提到。
指令介紹:
/levelup <player> - 提升某玩家的等級
/levelupitem - 提升手上物品的等級
/cast [技能名稱] - 使用某技能
/mana <player> - 顯示某玩家的魔力值
/mana restore - 回覆魔力值
/bind [技能名稱] - 綁定某既能在魔法棒上,只能榜定在魔法棒上!
/unbind - 解除手上魔法棒的技能綁定
/spelltome [技能名稱] [player] - 取得某技能的技能書
/level <player> - 查看某玩家的等級
指令介紹:
Armour - 無敵狀態
Arrow - 射出一根箭矢
ArrowStorm - 連續射出大量箭矢
Bang - 在準心上的方塊施放擊退效果 (無傷害)
Blink - 傳送到準心上的位置
Bolt - 在準心上施放一道閃電
Butcher - 消滅四周的怪物
Confuse - 使附近的怪物自相殘殺
Detect - 查看四周有哪些怪物
Dig - 挖掘準心上的方塊 ( 基岩不能
Dispel - 解除自身所有效果
Enderchest - 打開終界箱子
Explode - 使準心上產生爆炸
Feather - 讓自己可以減免跳躍傷害
Feed - 補充飢餓度
FireRing - 在四周產生火圈圍繞著自己
FireShield - 在身體四周產火焰,靠近的生物都會著火
Fireball - 發射一團火球
FlameStep - 凡走過必留下痕跡,經過的方塊都會著火
Flare - 發射一團超大的火球
Fly - 開啟飛行
Frenzy - 法力更高強的Confuse,用法同上面的Confuse
Grenade - 發射一顆凋零頭
Grow - 就是把骨粉功能技能化
Heal - 回復血量
Home - 同/home
Jail - 把目標關進監獄
LifeSteal - 吸取目標的血量
MageLight - 在腳底下產生一個螢光石
Mana - 截取部份血量轉換成魔力值
MassParalyze - 凍結周圍目標
Paralyze - 凍結準心上的目標
Phase - 穿牆術
Prospect - 顯示周圍3格方塊內所有礦物
Punch - 重擊目標
Repair - 修理身上的東西
Satisfy - 治癒、補滿自身的飽食度
Shield - 在身體四周散發毒氣,靠近的人會受到傷害
Smite - 在準心方塊上連續打雷
Storm - 將天氣轉換為暴風雨
Summon - 召喚出會攻擊附近敵人的骷髏
SuperHeat - 把鵝卵石變成石頭、把沙子變成玻璃、把豬變成烤乳豬
Vanish - 隱形
Vision - 夜視能力
Zap - 在四周的生物頭上施放雷電
Zephyr - 在四周刮起強風,可以吹起生物
合成介紹:
基本魔法棒 *zephyrus.craft.wand
黑曜石魔法棒,法力更強大,施放技能的魔力值有機率5%折扣 *zephyrus.craft.wand
比較弱的魔法棒,不可以綁定技能 *zephyrus.craft.wand
瞬間移動球,等級越高瞬移的距離就越遠 *zephyrus.craft.blinkpearl
種樹鋤,準心上的樹苗會變成樹 *zephyrus.craft.growhoe
在準心上施放一道閃電 *zephyrus.craft.lightninggem
Config介紹:
# _______ _______ _______ _______ _______
# / ___ )( ____ \( ____ )|\ /||\ /|( ____ )|\ /|( ____ \
# \/ ) || ( \/| ( )|| ) ( |( \ / )| ( )|| ) ( || ( \/
# / )| (__ | (____)|| (___) | \ (_)/ | (____)|| | | || (_____
# / / | __) | _____)| ___ | \ / | __)| | | |(_____ )
# / / | ( | ( | ( ) | ) ( | (\ ( | | | | ) |
# / (_/\| (____/\| ) | ) ( | | | | ) \ \__| (___) |/\____)|
# (_______/(_______/|/ |/ \| \_/ |/ \__/(_______)\_______)
# Enables or disables the update checker.
UpdateChecker: true 有最新版本時是否通知
# Enables giving players spells via permissions. Ops will automatically haveaccess to all spells.
OpKnowledge: false OP可使用所有技能
# The colour code of the error messages
ErrorColour: 4 錯誤訊息的字體顏色
# The duration of the hotbar notifications
# ######### #
# Balancing #
# ######### #
# The rate of one mana regeneration in ticks. 30 by default.
# 20 ticks is one second
ManaRegen: 30 魔力回復30 * 20 = 600 || 公式 = 設定的魔力回復 * 20 = 每秒回復的魔力
# The balancing number for level progression.
# Complicated equation: (Level * LevelBalance) + (Level * Level + 100)
# The equation makes it so that when you are a higher level you requireexponentially more XP to levelup.
# i.e. Level 1 will require 180 xp while level 2 will require 264 xp and level3 will require 379 xp
LevelBalance: 80 升級所需經驗 || 公式 - ( 等級 * levelbalance ) + ( 等級 * 等級 + 100 ) = 升級所需經驗值
# Whether or not a sound should be played when the player levels up
Levelup-Sound: true 升等是否會有音效
# ######## #
# Crafting #
# ######## #
# Configuration for custom recipes.
# If set to false, all custom recipes (except the wand) will be disabled
Disable-Recipes: false 是否關閉合成
# Disables the ability to craft spells with items on a bookshelf
Disable-Spell-Crafting: false 是否關閉技能書
# Disables the wand's recipe. It can still be obtained with a BuyWandsign
Disable-Wand-Recipe: false 是否關閉魔法棒的合成
# The item id of the wand
Wand-ID: 280 魔法棒的物品ID
# Makes you earn spells when you levelup
Levelup-Spells: false 是否開啟升級後取得技能,就是會再相對應等級給予使用技能的權限
# / ___ )( ____ \( ____ )|\ /||\ /|( ____ )|\ /|( ____ \
# \/ ) || ( \/| ( )|| ) ( |( \ / )| ( )|| ) ( || ( \/
# / )| (__ | (____)|| (___) | \ (_)/ | (____)|| | | || (_____
# / / | __) | _____)| ___ | \ / | __)| | | |(_____ )
# / / | ( | ( | ( ) | ) ( | (\ ( | | | | ) |
# / (_/\| (____/\| ) | ) ( | | | | ) \ \__| (___) |/\____)|
# (_______/(_______/|/ |/ \| \_/ |/ \__/(_______)\_______)
# Enables or disables the update checker.
UpdateChecker: true 有最新版本時是否通知
# Enables giving players spells via permissions. Ops will automatically haveaccess to all spells.
OpKnowledge: false OP可使用所有技能
# The colour code of the error messages
ErrorColour: 4 錯誤訊息的字體顏色
# The duration of the hotbar notifications
# ######### #
# Balancing #
# ######### #
# The rate of one mana regeneration in ticks. 30 by default.
# 20 ticks is one second
ManaRegen: 30 魔力回復30 * 20 = 600 || 公式 = 設定的魔力回復 * 20 = 每秒回復的魔力
# The balancing number for level progression.
# Complicated equation: (Level * LevelBalance) + (Level * Level + 100)
# The equation makes it so that when you are a higher level you requireexponentially more XP to levelup.
# i.e. Level 1 will require 180 xp while level 2 will require 264 xp and level3 will require 379 xp
LevelBalance: 80 升級所需經驗 || 公式 - ( 等級 * levelbalance ) + ( 等級 * 等級 + 100 ) = 升級所需經驗值
# Whether or not a sound should be played when the player levels up
Levelup-Sound: true 升等是否會有音效
# ######## #
# Crafting #
# ######## #
# Configuration for custom recipes.
# If set to false, all custom recipes (except the wand) will be disabled
Disable-Recipes: false 是否關閉合成
# Disables the ability to craft spells with items on a bookshelf
Disable-Spell-Crafting: false 是否關閉技能書
# Disables the wand's recipe. It can still be obtained with a BuyWandsign
Disable-Wand-Recipe: false 是否關閉魔法棒的合成
# The item id of the wand
Wand-ID: 280 魔法棒的物品ID
# Makes you earn spells when you levelup
Levelup-Spells: false 是否開啟升級後取得技能,就是會再相對應等級給予使用技能的權限
Spells 介紹:
因為作者很善良有給這個算是教學的東西,雖然是英文的xDD,不過作者既然有給,我就將它翻成中文讓大家比較好閱讀吧!之後的設定對照上面這些就可以摟。
# Spells - Zephyrus
# -----------------
# enabled: 是否開啟次技能
# level: 幾等會學習到此技能
# mana: 此既能須花費的魔力
# desc: 技能書上的伎獳敘述
# failmessage: 使用技能失敗的訊息
# displayname: 顯示在上面的的技能名稱
armour:
enabled: true
desc: A set of magical armour that canbe called whenever you need it! The armour will block all damage for 30seconds!
mana: 300
level: 8
exp: 101
displayname: armour
delay: 30
# -----------------
# enabled: 是否開啟次技能
# level: 幾等會學習到此技能
# mana: 此既能須花費的魔力
# desc: 技能書上的伎獳敘述
# failmessage: 使用技能失敗的訊息
# displayname: 顯示在上面的的技能名稱
armour:
enabled: true
desc: A set of magical armour that canbe called whenever you need it! The armour will block all damage for 30seconds!
mana: 300
level: 8
exp: 101
displayname: armour
delay: 30
建議搭配使用:
這個插件支援Zephyrus,其實之前就想放上來了,只是因為在Zephyrus找不到連結,所以最後就沒有放上來了!不過剛剛在逛插件的時候卻發現了這個插件,所以最後還是放上來了!
使用方法 :
( Shift + 左鍵 ) = 切換技能
( 左鍵點擊 ) = 使用技能
/spellbook <player> - 給予某玩家一本魔法書
權限 :
zephyrus.spellbook.give - 使用/spellbook 的權限,就是給自己一本魔法書
zephyrus.spellbook.give.other - 使用/spellbook <player> 的權限
zephyrus.spellbook.craft - 使用魔法書的權限
zephyrus.spellbook.sign - 創建賣魔法書的告示牌的權限,
告示牌設置 :
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